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Hook 翻译 ​

Hook 翻译模式不依赖截图与文字识别,而是直接从游戏进程中读取对话文本并翻译。开启后,团子会随剧情推进自动读取当前文本并更新原文与译文;也可以先进行全量翻译,再将译文注入游戏原有的对话框,或把已翻译的内容分享给其他玩家,为用户提供更准确、更沉浸的阅读体验。

实现逻辑 ​

  1. 导入游戏:选择游戏启动程序(.exe),建立 Hook 与游戏的关联。
  2. 读取文本:游戏运行时,Hook 从进程读取当前对话文本。
  3. 语言翻译:读取到的文本传送至所选翻译源,生成译文。
  4. 结果展示:原文与译文显示在翻译框中;开启注入后,译文回到游戏原本的对话框位置。

分享全量翻译结果 ​

全量翻译完成后,游戏目录下会生成 dango_cache 文件夹,其中保存着已翻译的文本。将这个文件夹复制给其他玩家,对方放入同一游戏的目录后即可直接使用已有译文,无需重新翻译。

建议在相同游戏版本之间分享,避免因版本差异导致译文与原文对不上。

适用场景 ​

Galgame、视觉小说、RPG Maker 系列

Hook 的文本读取、全文提取与注入能力取决于游戏的兼容情况,并非所有游戏都支持。

布局说明 ​

Hook 翻译窗口 ​

Hook 翻译窗口主要分为三部分:

  • 操作栏:集成游戏导入、全量翻译、LE 启动、注入及翻译设置等功能入口。
  • 翻译框:展示读取到的游戏原文及对应译文。
  • 状态栏:展示游戏导入与文本监听状态

屏幕截图 2026-10-21 160507

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